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Sous L'Ombre du Z., il est question de musique, de bande-dessinée, de jeux-vidéo, de cinéma, de télévision ou de magazines, sans restrictions esthétiques. Et de plein d'autres trucs. Les lubies de son propriétaire, en somme, présentées au travers de critiques forcément subjectives. Toutefois, L'Ombre du Z. n'a pas pour vocation de s'imposer comme un modèle de bon gout ou de jouer les défricheuses. Pire, elle plane souvent à retardement et peut retourner sa veste du jour au lendemain.


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71
L'association MO5 en danger : un patrimoine scientifique menacé

30000 ordinateurs, consoles, logiciels et autres magazines sont menacés de disparition. Obligée de quitter ses locaux, l'association MO5, dédiée à la sauvegarde du patrimoine des sciences numériques, recherche des soutiens.

45
Penny Arcade : un jeu vidéo pantouflard pour webcomic culte

Développé par Hothead Games sous formes d'épisodes, Penny Arcade Adventures a beau reprendre le graphisme et le ton du célèbre wecomic du même nom, il n'en est pas moins un jeu franchement moyen. Aurait-il eu ce succès sans le prestige du matériel d'origine ?

30
Son of Dave : et le blues devint électronique

Il en faut peu pour réinventer un genre. Chez Son of Dave, un harmonica, un pied qui tape et un séquenceur suffisent pour mêler tradition et modernité, blues et electro.

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113
Décès du jazzman Esbjörn Svensson

Tué dans un accident de plongée à 42 ans seulement, le pianiste à la tête du trio EST se distinguait par son ouverture esthétique (du post-rock à la pop), son goût pour l'improvisation et son refus de privilégier la virtuosité à tout prix.

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72
Décès de Stan Winston, maitre des effets spéciaux

Emporté par un cancer à l'âge de 62 ans, il laisse derrière lui des créatures inoubliables : les dinosaures de Jurassic Park, le Predator, les aliens de Cameron ou encore le Terminator.

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84
Juno ou le cinéma indé américain à son meilleur niveau

Juno pourrait agacer, avec ses caractéristiques symptomatiques du cinéma indépendant américain. Pourtant, il est l'une des belles surprises de ce début d'année : un film drôle, touchant, décapant, et qui impose Ellen Page (Hard Candy) et Michael Cera (Superbad) comme de précoces grands acteurs.

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74
Pour Valve Software, le client est roi

Valve Software, développeur des Half-Life, Counter-Strike, Team Forteres, est ce qui est arrivé de mieux au jeu sur PC. La preuve avec Robin Walker, programmeur qui explique que les créateurs de jeux vidéo doivent agir comme des prestataires de services, en tissant un lien de proximité avec leurs clients. Ceci pour, grâce à leurs retours, continuellement améliorer leurs produits.

58
Cloverfield : déception ciné de 2008 ?

Un gros buzz ne fait pas tout, Cloverfield l'a prouvé : de belles promesses et au final, un blockbuster conformiste, où les bonnes idées sont noyées dans le sentimentalisme et écrasées par un scénario dérisoire. Mais vu ce que le producteur J. J. Abrams a fait aux séries Lost et Alias, à quoi pouvait-on s'attendre ?

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85
EGM refuse de tester Metal Gear Solid 4, une claque pour Kojima

EGM a refusé de tester Metal Gear Solid 4. Pourquoi ? Parce que le créateur du jeu, Hideo Kojima, leur a demandé de ne pas mentionner certains détails relatifs au jeu, qui pourraient être perçus négativement par les lecteurs. Un bel exemple d'intégrité, malheureusement peu suivi par les confrères du magazine américain, plutôt prompt à lécher les pompes de l'un des créateurs les plus surestimés de tous les temps.

162
Valve Software ne craint pas les pirates

Gabe Newell, le président de Valve (Half-Life, Portal, Team Fortress) a tenu à Seattle un discours des plus lucides sur le piratage de jeux vidéo : il n'y a pas de pirates, il n'y a que des clients insatisfaits, cessons de miser sur la protection et essayons plutôt de leur donner envie de claquer leur pognon dans nos produits.



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